[蛮牛教育]CTO带你做万能游戏框架 进阶就业班 - Unity学习视频教程课程 带源码课件 夸克网盘

本课程将以主程的角度设计打造一个通用版的游戏框架。在课程过程中,“鱼”“渔”并重,让学员在直观的学习一套通用游戏框架基础上,更注重教授学员如何以主程的角度和思维方式分析和解决问题,并将以一个RPG游戏实操本框架。本课采用的游戏框架,是老师通过自己多年经验积累和商业项目锤炼,历时4年磨砺而成。

课程目录:

01-09
课时 07 框架原理和实现
课时 01_1 设计模式工厂模式.avi
课时 01_2 设计模式工厂模式.avi
课时 02_1 存储讲解.avi
课时 02_2 存储讲解.avi
课时 03_1 策略模式.avi
课时 03_2 策略模式.avi
课时 04_1 观察者模拟 代理模式 单例模式 门面模式.avi
课时 04_2 观察者模拟 代理模式 单例模式 门面模式.avi
课时 05 中介者模式和建造者模式.avi
课时 06_1 状态者模式.avi
课时 06_2 状态者模式.avi
课时 08 整个框架的图解与实现.avi
课时 09 框架 用到的数据结构.avi
10-19
课时 10_1 UI框架的实现.avi
课时 10_1.avi
课时 10_2 UI框架的实现.avi
课时 10_2.avi
课时 11 其他各个模块的实现.avi
课时 12 框架问题的解答.avi
课时 13 assetbundle 特性.avi
课时 14_1 assetbundle工具原理和介绍.avi
课时 14_2.avi
课时 15.avi
课时 16.avi
课时 17_1.avi
课时 17_2.avi
课时 18.avi
课时 19_1.avi
课时 19_2.avi
20-29
课时 20.avi
课时 21_1.avi
课时 21_2.avi
课时 22.avi
课时 23.avi
课时 24_1 assetbundle加载实现7.avi
课时 24_2.avi
课时 25.avi
课时 26.avi
课时 27_1.avi
课时 27_2.avi
课时 28_1.avi
课时 28_2.avi
课时 29.avi
30-39
课时 30.avi
课时 31.avi
课时 32.avi
课时 33.avi
课时 34.avi
课时 35.avi
课时 36.avi
课时 37.avi
课时 38.avi
课时 39_1.avi
课时 39_2.avi
40-49
课时 40.avi
课时 41.avi
课时 42_1.avi
课时 42_2.avi
课时 43.avi
课时 44.avi
课时 45.avi
课时 46.avi
课时 47.avi
课时 48.avi
课时 49_1.avi
课时 49_2.avi
50-59
课时 50.avi
课时 51.avi
课时 52.avi
课时 53.avi
课时 54.avi
课时 55.avi
课时 56.avi
课时 57.avi
课时 58.avi
课时 59.avi
60-62
课时 60_1.avi
课时 60_2.avi
课时 61_1.avi
课时 61_2.avi
课时 62.avi
讲师介绍.txt
课程介绍.txt
课程目录.txt
内容概要.txt
资料.exe

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