动态设计学院动态专业版完整版

Motion Pro

通过令人难忘的实践来改善您的专业学习曲线,您将在其中学习如何处理复杂的项目。您将探索所有秘密技术,以成为真正的运动专业人士。

这门课程是关于什么的?

本课程将带您进入下一个运动设计水平。我们将介绍几乎所有类型的动画,从2D,将其与AE表达式相结合,到3D,使用Xpresso在中使用。所有动画将合并成完整的视频场景。此外,我们将与您共享项目文件,其中我们使用逐帧动画以及现代2D和

无论您是计划成为自由职业者还是在工作室工作,您都将为未来的复杂项目做好准备。我们将教您组织项目并为其创建正确结构的主要原则和规则。此外,我们还将向您展示自定义脚本,这些脚本可帮助我们摆脱一些日常工作并促进整个过程。

该课程的目的不是向您展示处理项目的唯一正确方法,但其目的是教您良好的实践和技术,以形成自己独特的项目方法,无论您在哪里工作。

自定义脚本

自定义脚本

您将获得数十个免费的自定义脚本来优化您的工作流程。这些将是用于一次调整一组合成和图层的描边样式或参数的简单脚本。此外,它们还将包括更复杂的图层,用于创建高级角色肢体和参数化波,用于动画和组合一组基于表达式的动画和组合图层。
我们不仅会教你如何使用它们,还会教你如何修改它们,这样你就不会适应它们,而是会适应你。

深度实践

深度实践

在完成的视频示例中练习将使您的技能更上一层楼。该课程是为经验丰富的动画师和运动设计师创建的。因此,我们不会纠缠于无聊的基本内容来涵盖最先进和最有趣的技术。

混合您的技术

混合您的技术

我们将向您展示如何遵循传统方法(即借助关键帧)以及基于表达式和数学的程序方法创建动画。我们从纯2D,2D风格化到3D,反之亦然,以及后效和电影4D光中的3D动画的整个光谱。此外,在本课程中,我们将了解如何在没有中间渲染的情况下将中的动画集成到 After Effects 中,以及如何将 3D 动画风格化为我们的项目风格。

专业钻机

专业钻机

在本课程中,我们将向您展示为每种样式创建动画的几个选项:从最简单的手动方式(带有关键帧)到具有函数和算法动画的复杂装备,这些方法在制作的任何阶段都很容易调整。

专业工作流程

专业工作流程

您将了解动画项目的完整制作流程:从项目设计的开始,其开发和优化为4K分辨率工作,再到最终渲染。

课程大纲

我将在运动专业版课程中学到什么?

第 1 课

结构和组织

我们将从组织材料和思考项目架构开始。然后,我们将优化并导入插图。之后,我们将向您展示简化项目组织过程的脚本。

结构和组织

第 2 课

2D 后效应

我们将开始用植物,火和水的2D动画来设计这个项目。为了创建这样的动画,我们将使用新鲜而灵活的技术。此外,您还将学习如何在表达式的帮助下自动执行它们。因此,只需单击几下即可控制所有图层和参数的动画。

2D 后效应

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第 3 课

后效应中的人造3D

在本课中,我们将介绍一些使用常规 2D 图层模拟 3D 动画的关键技术。我们将考虑它们的所有优点和缺点。我们将使用表达式为此类动画创建一个装备,以便删除一些手动工作并使其尽可能灵活。然后,我们将使用效果来设置其样式,以使动画更具表现力。

后效应中的人造3D

第 4 课

3D 后效应

在本课中,我们将重点介绍在 After Effects 中创建 3D 的优缺点。我们将考虑何时更好地使用内置的3D功能,使用各种引擎而不是其他软件。然后,我们将创建一些简单的3D模型,并向您展示如何快速制作动画并将其用作更复杂动画的基础。此外,我们将分析可以利用表达式使用3D的情况。

3D 后效应

第 5 课

C4D 光照中的动画

基于三个动画,您将学习 C4D Light 中简单动画的发生器和变形器。我们将介绍建模基础知识,向您展示如何使用纹理以及如何在不设置关键帧的情况下使用 Xpresso 进行自动动画。在结束这节课时,我们将向您展示如何为我们的项目设置图片的风格,以及如何准备将项目导入 After Effects。

C4D 光照中的动画

第 6 课

集成 C4D 和自动曝光

我们将向您展示一些将Cinema 4D项目集成到后效应中的选项。然后,我们将看看在 After Effects 中对 3D 材质进行风格化的可能性和方法。

集成 C4D 和自动曝光

第 7 课

混合 2D 和 3D

在本课中,是时候将所有样式组合成由 2D 和 3D 图形组成的多个复杂插图了。我们将分析您可能处理的问题,并建议解决这些问题的方法。更重要的是,我们将看看蜘蛛的装备和动画,为此我们将使用一个全新的自定义脚本,其中包含用于高级装备的肢体系统。

混合 2D 和 3D

第 8 课

完整的场景设置

在本课中,我们将从所有动画中组合两个场景。您将学习如何添加辅助动画,以使我们的场景更加生动。更重要的是,您将了解如何处理包含十几个复杂动画的真正复杂的合成,而不会因渲染时间而发疯。

完整的场景设置

第 9 课

开发 / 脚本优化

在课程中,我们使用了很多自定义脚本。因此,现在是时候了解如何创建这些脚本以及使用什么软件来开发它们了。此外,您还将了解如何调试他们的工作,修改它们并根据自己的目的进行调整。从现在开始,您将能够开发自己的工作方法并形成自己的工作流程。

开发 / 脚本优化

第 10 课

幕后花絮

我们将显示项目中最困难部分的细分。此外,您还将了解如何在 3D 环境中组合逐帧动画。

幕后花絮

奖励内容

我们将附上所有课程材料和脚本,以便您可以查看项目的所有详细信息。

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